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        环幕 弧幕 球幕影院

               弧幕(立体)投影系统是一种视听高度沉浸的虚拟仿真显示环境,采用多台投影(通道)组成的弧形投影屏幕,弧形幕半径通常有100~360弧度不等,由于其屏幕半径宽大,观众的视觉完全被包围,再配合环绕立体声系统,使参与者充分体验一种高度身临其境的三维立体视听感受,获得一个具有高度沉浸感的虚拟仿真可视环境。

               思迈将环幕/弧幕影院引入展馆设计建造,并延伸至企业宣传片、项目推介等多领域,为烽火集团、邯郸矿业、石化集团众多企业提供形式多样的数字化解决方案并赢得了客户一直好评。

        虚拟现实

               虚拟现实是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。

               虚拟现实技术是集影视广告、动画、多媒体、网络科技于一身的最新型的房地产营销方式,在国内的广州、上海、北京等大城市,国外的加拿大、美国等经济和科技发达的国家都非常热门,是当今房地产行业一个综合实力的象征和标志,其最主要的核心是房地产销售!

        幻影成像

                  幻影成像系统也称虚拟成像是基于“实景造型”和“幻影”的光学成像结合,将所拍摄的影像(人、物)投射到布景箱中的主体模型景观中,演示故事的发展过程。绘声绘色,虚幻莫测,非常直观,给人留下较深的印象。由立体模型场景、造型灯光系统、光学成像系统(应用幻影成像膜作为成像介质)、影视播放系统、计算机多媒体系统、音响系统及控制系统组成,可以实现大的场景、复杂的生产流水线、大型产品等的逼真展示。

        数字沙盘

               数字沙盘系统是目前博物馆、纪念馆、科技馆、陈列馆等展馆广泛运用的重要展陈手段。它是实物沙盘模型结合声光电系统、多媒体系统、电脑智能触摸控制系统、多媒体演示软件、大屏幕投影演示等立体化动态高科技沙盘系统,展示方式不仅活泼、生动、形象、直观,还能让参与者参与互动,提高参观者的兴趣,给人以身临其境之感。

        地面互动

                 地面互动投影系统采用先进的计算机视觉技术和投影显示技术来营造一种奇幻动感的交互体验,系统可在你脚下产生各种特效影像。当你踏入正上方投影投射在地面上的影像时,你可以直接使用双脚或双手与普通投影幕上的虚拟场景进行交互,各种互动效果就会随着你的脚步产生相应的变幻,让你进入一种虚实融合、亦真亦幻的奇妙世界。

        触控屏

               触控屏,是一种可接收触头等输入讯号的感应式液晶显示装置,当接触了屏幕上的图形按钮时,屏幕上的触觉反馈系统可根据预先编程的程式驱动各种连结装置,可用以取代机械式的按钮面板,并借由液晶显示画面制造出生动的影音效果。触摸屏作为一种最新的电脑输入设备,它是目前最简单、方便、自然的一种人机交互方式。它赋予了多媒体以崭新的面貌,是极富吸引力的全新多媒体交互设备。

        数字长廊

               数字长廊运用三维数字漫游技术,以隧道形式展现动漫游乐内容,搭建一个梦幻的多媒体走廊。参观者从入门开始,就会与一个虚拟的世界进行互动;数字内容、虚拟场景随着参观者的移动而自动变化。“投影走廊”实现了传统与现代的结合,跨越时空,体现超前科技水平,是一种全新的创意。

        感应墙

               感应墙系统利用先进的计算机视觉技术,实现人机自然交互,当参观者经过展项,对应的感应墙点亮,并开始演示相应内容。该系统摆脱了尺寸对触摸屏的限制。本系统将广泛应用于互动数码橱窗广告,大屏幕多媒体导览及信息查询,展馆互动式展台。

        360°全息成像

                 360°全息成像利用光学成像、声光电控制、多媒体制作等高新技术来展示文物古迹、珍品宝物、新产品等的最新展示系统。系统可把展示物品以真彩色三维影像逼真地在空中成像,在普通的光照环境下清晰可见。

        动态的器物影像悬浮在空中,可以演绎出文物背后的丰富、精美的故事,对观众产生强大的吸引力。尤其是在展会,展厅,可以更全面的诠释产品,用绝佳手段聚集人气。

        三维动画制作

                  3D,又称三维动画,是高端影视制作手段。随着韩国、美国影视力量的壮大,中国的三维动画产业也有了长足的进步,在虚拟的世界里,我们可以塑造出任何需要的场景。

               三维动画的制作过程,首先是建立模型和场景,塑造出一个逼真的虚拟三维世界,在这样的三维世界的基础上,根据具体的模型的骨骼的特点,设置精确的运动,以及摄像机的运动轨迹,最后按要求附上各种材质,使形象更加逼真生动,通过最终的渲染生成,得到三维动画。

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